
Immutable (IMX) 是游戏行业的领先创新者,通过整合 Web3 技术,处于游戏经济转型的最前沿。据 immutable.com 称,游戏行业的年支出为2400亿美元,其中仅数字资产就花费了1500亿美元。这个重要的市场凸显了 Web3 彻底改变游戏货币化方式以及玩家与数字资产互动方式的潜力。
从 Web2 到 Web3 游戏的转变
游戏经济的演变已经从付费游戏和订阅模式过渡到免费游戏格式,正如 Candy Crush 和 Fortnite 等游戏所普及的那样。然而,传统模式有局限性,例如玩家并不真正拥有他们的游戏内物品。Web3 通过区块链技术实现数字资产的真正所有权,从而引入了范式转变。
一个说明性的例子是集换式卡牌游戏《万智牌:聚会》,它有价值 200 亿美元的实体卡牌在流通,但无法通过二级交易获利。相比之下,Web3 模式允许开发者从每笔交易中赚取一定比例的收入,为玩家提供可持续的收入来源和真正的所有权。
建立第一个 Web3 游戏经济体
集换式卡牌游戏 (TCG) 是最早采用 Web3 模式的游戏之一。Gods Unchained (GU) 于 2018 年推出,使玩家能够将他们的卡牌作为 NFT 拥有。这些卡可以通过游戏获得,在市场上交易,或以 ETH 的价格出售,从而带来新的收入机会。该游戏表现出很高的玩家参与度,游戏玩家每月的交易超过 130 美元,超过了传统的 TCG 收入指标。
突破 Web3 经济的界限
Guild of Guardians (GOG) 通过允许玩家逐步参与 Web3 元素来体现创新的货币化策略。这种方法在保持玩家参与度的同时确保了可访问性。Immutable Passport 简化了入职流程,使玩家能够通过电子邮件注册,弥合了 Web2 熟悉度和 Web3 复杂性之间的差距。
保持稳定的游戏经济对于长期成功至关重要。GOG的经济平衡了生产者和消费者的需求,促进了一个动态的系统。公会等功能增强了社区活力,鼓励玩家互动和协作。
Web3 游戏经济的未来
在接下来的几个月里,将推出几款备受期待的 Web3 游戏,这可能标志着向主流采用的重大转变。游戏开发商和工作室有机会探索 Web3 的变革潜力,利用 Immutable 的工具创建引人入胜的游戏经济并发现新的货币化和留存策略。
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